Прохождение игры Syndicate (2012) скачать торрент. Syndicate - Этап XII. Нижняя зона

  • Дата: 25.12.2021

Эта игра является следующим проектом Старбризов после Даркнесс. Честно сказать разочарован. Судя по всему ребята делали игру по заказу ЕА и просто тупо отработали заказ.

Игра представляет достаточно попсовенький среднестатистический шутан, с беспонтовым дабстебом в качестве главной темы. О том, что игру делали Старбризы напоминают только 2 вещи — фирменная шутерная механика высшего класса, а так же, небывало живое управление — персонаж ощущается так же хорошо как и в прошлых играх. ВТорое- это фирменный убогий дизайн уровней, состоящий из комнат прямоугольников со скудным наполнением и коридоров. Никаких элементов адвенчуры, квестов и т.п. больше нет. Разве что персонажа можно прокачивать, но вот элементы прокачки скорее явно ввели для мультиплеера, в сингле от него толку не особо. В наличии так же какой-то убогий сюжет, от писателя фантаста, который якобы написал сценарий к второму Крузису Ну я не играл во 2ой крызыс, но думаю что сюжет там говно. Говно он и в Синдикате. После животрепещущей истории Binary Domain, следить за местными событиями — скука смертная. К тому же повествование достаточно сумбурное.

Самая большая беда Синдиката — полное отсутвие разнообразия. В риддике так же были скучные однотипные уровни, но зато там был сюжет, квесты и что самое главное — РАЗНООБРАЗНЫЕ геймплейные ситуации. Не то мы мочим монстров напавших на тюрьму, не то фигачим в роботе, не то крадемся в тени, скрытно убивая охрану. Там блин вся игра была ручной выделки, в том числе и аддон, который меня так же очень порадовал. А тут — всю игру бродим по скучым уровням и стреляем солдат. Иногда дают что-нибудь взломать. Кстати да, взламыать всякое чтобы облегчить бой — эту фичу придумали Старбризы ещё до СМОТРИ_СОБАК. Вот только реализовано не ахти — иногда дают взломать турели, иногда выдвинуть что-нибудь, образовать себе укрытие или наоборот лишить укрытия врагов. Взломать щиты у толстых врагов и роботов. С укрытиями моментов почти не встречается, турели так же редки — так что в основном мы просто взламываем щиты у дронов и кибер-солдат. Ну и по сюжету конечно. Какое-никакое разнообразие приносят лишь боссы. Но ничего по настоящему интересного в них нет — все таки крутых боссов умеют делать только японцы, а в играх от Старбризов отродясь никаких боссов не было. Киберпанк им так же не удался — команда явно поднаторела за 2 крупных игры в создании мрачной и готическо-мистической атмосферы и у них она очень хорошо получается. А вот с киберпанком вышло не очень — в игре на некоторых уровней аж рябит в глазах от всяких свистелок и перделок, а так же отражающих стен и потолков. Ужасный дизайн просто. Оружие так же выглядит не особо интересно, хотя стволов в игре аж 21 штука, что не мало. Есть и весьма любопытные экземпляры. Броня солдат и техника — достаточно пресно.

В итоге думаю, игра достаточно быстро забудется и через год я уже буду плохо помнить, что там вообще было. Перепроходить её — явно большая честь. Кстати подходом к дизайну очень напоминает фиры — там тоже, стрелять интересно и графика вроде ничего — а вот уровни и разнообразия просто критически не хватает.

Русскоязычное название: Syndicate (2012)
Разработчик: Starbreeze Studios
Издатель: Electronic Arts
Локализатор в России: Electronic Arts
Дата выхода в России: 24 февраля 2012 г.
Платформа: PC, XBox360, PS3

На дворе 2069 год. Мир захватили огромные корпорации, целью которых является контролирование населения, а точнее их разума с помощью чипов, позволяющих управлять каждым из 15 миллиардного населения. Однако не все поддались этим инновациям, на данный момент «очипованы» лишь 47% людей. Остальные живут, словно отдельные от реальности.
Мы играем за агента ЕвроКорп Майлза Кило. Его задача проста – выполнять поручения корпорации, тем самым достигая победы в борьбе за власть между Синдикатами.

Этап 1. Пробуждение.

Очнувшись в неком помещении прикованными к стулу, первым делом получаем порцию ударов от противника. Пока инициализируется вживленный в нас чип под названием Dart 6.1, сидим спокойно и не рыпаемся. После завершения синхронизации казним врага нажатием одной из двух возможных кнопок. Разрушаем кандалы, быстро нажимая соответствующую кнопку, и убегаем прочь. Используем ускорение, скольжение во время бега (присядка) и прыжок. Добегаем до двери и нажимаем кнопку. Еще раз быстро жмем кнопку, чтобы открыть дверь. Появляется вертолет, поэтому прячемся за укрытием. Активируем так называемый Dart (полоска состояния в правом нижнем углу). Время замедляется, и мы начинаем видеть сквозь стены. Взламываем оружие вертолета. Для этого смотрим в его сторону и удерживаем некоторое время соответствующую кнопку. Пригнувшись пробираемся через обломки, аналогичным образом уничтожаем охранные системы. Дверь можно выломать только на бегу, нажав при этом кнопку. Улетаем вниз, прихватив с собой парочку противников.

Подбираем пистолет. Можем казнить еще живого врага и забрать у него боеприпасы. Продвигаемся вперед и оказываемся в переулке. Активируем Dart для поиска пропагандистских материалов. В данном случае это плакат на стене. Просмотреть заметки, информацию, статьи, а также производить улучшения можно через персональное меню. Тут есть два раздела – «Агент» и «Инфобанк». Агент – прокачка, Инфобанк – вся найденная информация. Здесь же казним еще одного беспомощного. Входим в здание, проходим через комнату отдыха. Со стола забираем визитку (необязательно). Добираемся до склада, где нужно подать питание к воротам, чтобы пройти дальше. Где-то между рядами есть лестница (напротив входа, откуда мы прибыли). Карабкаемся наверх и поворачиваем направо. За дверью нас поджидают два охранника. Враги достаточно умны и активно используют укрытия. Система Dart поможет эффективно отслеживать их. Разделываемся с ними и подаем питание с рубильника. Возвращаемся обратно.

Ворота открыты и вместе с тем появились новые враги. Убиваем их и выбираем наружу. Продолжаем уничтожать противников. Подбираем более мощное оружие. Входим в здание, спускаемся вниз по лестнице. Оказываем во внутреннем дворике. Зачищаем этажи один за другим. Для отстрела дальних целей используем другой режим стрельбы. На последнем этаже, входим в комнату и на бегу разламываем хлипкую стену. Наблюдаем за прибывшим вертолетом и проламываем крышу.

А вот и Лили, вместе с ее помощниками. Садимся на кресло, чтобы передать отчет. Когда помощники уйдут, входим в контакт чип-к-чипу и получаем новую способность «Суицид». Появляется босс Джек и агент Мерит. Лили сообщает о результатах тестирования. Джек отправляет нас на задание, хоть Лили и против этого. Встаем с кресла и следуем за Меритом.

Этап 01. Суицид.

Пройдем небольшую тренировку по новой способности «Суицид». Для начала изучим парочку приемов. Идем вперед и ждем инструкций. Противник скрывается за стеной. Активируем Dart и удерживаем соответствующую кнопку. Самоубийство проведено! Суть такова, чтобы чип, встроенный в голову врага способен взрываться при определенных махинациях. Тоже самое проведем еще один раз, но теперь вокруг цели будут стоять четверо недругов. Взломав чип у одного, умрут сразу пятеро. Теперь выполним небольшое задание на скорость. По территории патрулируют парочка врагов, делаем так, чтобы при минимальных взломах пострадало как можно больше целей. При неудаче, тест можно повторить.

Этап 2. Нападение на Аспари.

Выслушав Мерита, покидаем корабль и следуем за ним. Проникаем в здание. Мерит спокойно убивает охрану, и просит нас найти Чана. Здесь мы разделимся. Взламываем дверь справа, перегружаем чип у противника за стеклом. Получаем неожиданную реакцию на взлом, сопровождающуюся странным поведением цели. Проходим дальше через камеру и поднимаемся наверх. Добираемся до терминалов и производим передачу данных (необязательно). Спускаемся вниз по лестнице. В лаборатории встречаем несколько врагов. Справа и слева можно заметить систему управления криокапсулами, взлом которых приведет к задвижке капсул. Это поможет оставить противников без укрытий. Легче всего сразу же после появления использовать «Суицид». Визуальный контакт с Чаном установлен, но дверь, к сожалению заблокирована. Справа есть загороженный проход. Разламываем крышку и переходим в следующую комнату. Залезаем наверх по лестнице, переходим на другую сторону, прыгая по стеллажам. Через вентиляционную шахту попадаем прямо к Чану. Он убьет себя, как только мы подойдем к нему. Забираем его чип, что даем нам два очка, которые мы можем потратить на новые улучшения. Для этого достаточно зайти в персональное меню, раздел «Агент».

Покидаем комнату через ранее закрытую дверь. В лаборатории вновь встречаем сопротивление. Если дойти примерно до центра появится турель. Взломав ее, получим преимущество в огневой поддержке. Поворачиваем направо и убиваем еще одного. Заглянем в стрельбище слева и заберем у сотрудника оружие. Справа проходы заблокированы. Дверь перед нами уничтожаем, зафиксировав на ней оружие гаусса. Повышаем давление, взломав панель управления над дверью. Фиксируем оружием на двери за стеклом и стреляем. Движемся по длинному коридору, уничтожая охрану. Выбираемся наружу, где также продолжаем расправляться с ними. Новые враги – «Беспилотники». Сначала убираем их защиту взломом, а затем уже добиваем обычным оружием. Корабль терпит крушение буквально в десятке метров от нас. Быстро нажимаем кнопку, чтобы подняться. Нужно встретиться с Меритом. Входим в здание и бежим к лифту.

Этап 02. Перегрузка.

Способность «Перегрузка» на время сделает врагов уязвимыми, что позволит нам гораздо быстрее расправиться с ними. После применения «Перегрузки», сразу же стреляем по цели. Одного выстрела вполне достаточно, чтобы убить. Попрактикуемся, взяв пистолет и поочередно применяя способность на ряде противников.

Этап 3. Пути отхода.

Спустившись вниз, прыгаем с разбега на другой лифт. Запрыгиваем на трупы и присев движемся вперед. После труб сразу же поворачиваем налево. Взламываем лифт, ждем, пока он поднимется, и снова взламываем. Теперь проходим через лифт, проламываем люк в полу. Уничтожаем встречающихся врагов. Регулируем лифт на нужную высоту, чтобы переходить из одной части в другую. Проламываем люк в полу и убиваем врагов. Теперь люк будет рядом с лифтом на стене. Предварительно поднимем лифт на максимально высокий этаж. Только тогда мы сможем пройти по шахте. Перепрыгиваем на другую сторону и спрыгиваем вниз. Разделываемся с противников, у которого щит. Затем уничтожаем беспилотников. Нужно привести в действие лифт, делаем это как обычно.

С нами связывается Мерит и сообщает, что мы должны встретиться с ним на станции. Через вызванный лифт проходим вперед и добираемся до вечеринки, где много гражданских. Убиваем первого охранника, идем дальше. На стеклянном лифте справа спускаемся вниз. Врагов будет много и все они в броне. Не даем окружить себя, противники делают это очень умело. Покидаем заведение через дверь, откуда вломятся еще парочка из них. Выбираем в холл, откуда спустимся вниз и доберемся до выхода.

Этап 4. Успеть на поезд.

Сворачиваем направо и проламываем дверь. Убиваем двоих, Мерит просит поспешить, т. к. он не хочет пропустить поезд. Идем по коридорам и выбираемся в длинный холл. Следим за верхними позициями, снайперы так и жаждут, чтобы мы пронеслись вперед, став для них легкой целью. Наконец, встречаемся с Меритом на платформе. Он засел наверху и сообщает о надвигающихся силах противника. Бегаем туда-сюда, чтобы успевать расправляться с врагами, которые появляются с обеих сторон. Когда прибудет поезд, Мерит попытается проникнуть внутрь него и взломать дверь изнутри. Но тут появляется агент «Аспари» и портит все планы. Пробуем открыть дверь поезда самостоятельно, но агент не дает этого сделать.

Нужно убить этого агента и забрать его чип. Всё достаточно просто: кружим возле различных объектов и стреляем по врагу. У него есть парочка особенностей, которые позволяет ему долго выживать. Во-первых, быстрая телепортация на короткие расстояния; во-вторых, клонирование самого себя. Чем меньше у него остается здоровья, тем больше клонов одновременно появляются. Впрочем, если быстро перемещаться и часто использовать Dart, то смерть его наступит совсем скоро. Если закончились боеприпасы, взламываем летающих поблизости дронов, которые обязательно сбросят оружие. Добиваем агента, применив соответствующую способность, и извлекаем чип.

Открываем дверь поезда и видим лежащего Мерита. Он встает и следует к головному вагону, убивая по пути безоружных граждан. После того, как Мерит дернул рычаг, взламываем панель управления.

Этап 5. Побег из Лос-Анджелеса.

Движемся по поезду, пока не встретимся с врагами. Уничтожаем их и идем в следующий вагон. Здесь уже просто взламываем турель и ждем, пока она зачистит вагон. В следующем вагоне забираем из ящика многоствольный пулемет. Дверь буквально выпиливают, здесь желательно быстро среагировать. Активируем Dart и поливаем врагов свинцом. Добираемся до системы управления и отключаем ее. Возвращаемся к поезду, прежде чем войти внутрь, разделываемся с многочисленными противниками. Поднимаемся на крышу поезда, с помощью подъемника. Активируем клапаны один за другим, чтобы использовать их как укрытие от врагов. Противники на летательных аппаратах, которые можно как взломать, так и уничтожить. Не забываем про Dart, ведь замедление времени будет как нельзя кстати. Добираемся до последнего вагона, и вскоре появится боевой корабль «Аспари». Если он находится сбоку, то значит нужно взломать его оружие. Тогда он взлетит наверх и только теперь можно начать стрелять по нему. Мины, которые он сбрасывает желательно уничтожать сразу.

Этап 6. ЕвроКорп.

Вернувшись в штаб-квартиру, движемся вперед, пока не встретим Джека. Вместе добираемся до лаборатории, где в данный момент Лили «ремонтирует» Мерита. Нам нужно будет удерживать его, когда у него начнется припадок.
Идем дальше за Джеком. После короткого разговора, на лифте поднимаемся на крышу.

Этап 03. Внушение.

Новая способность позволяет использовать врагов против их же союзников. Эффект внушения длится недолго, однако если в поле зрения «зомбированного» убиты все наши враги, то цель совершит самоубийство. Попрактикуемся немного и выполним небольшое задание.

Наша задача – защитить курьера, который будет бежать прямо к выходу из сектора. В нашем распоряжении шесть патронов пистолета и способность «Внушение». Эту способность нужно использовать как можно эффективнее. Например склонять в нашу сторону того противника, в поле зрения которого наибольшее число наших врагов.

Этап 7. Наблюдатель.

Высаживаемся с корабля на крыше. Движемся вперед, пока не доберемся до Мерита. Он уже подготовил всё оборудование для слежки за Лили. Используем зум, чтобы приблизиться поближе, и взламываем камеры. Слушаем разговоры Лили по телефону. Вскоре в ее квартиру ворвутся «Кайман-Глобал» и унесут ее. По сброшенному тросу попадаем прямиком в квартиру. Мерит оперативно расправляется с парочкой врагов. Подбираем оружие и следуем за врагами. Используем «Внушение», чтобы было легче уничтожать группы врагов. Из лифта появляется особый вид противника, которого сначала нужно «взломать», затем непрерывно стрелять по нему, пока не унесем половину здоровья. Если не успеем, то придется повторять заново. Поднимаемся наверх, где также много врагов. После взрыва, встаем, вытаскиваем осколок из руки и проламываем стену справа. Спускаемся вниз, выбираемся в холл. Встречаем двух охранников, один из которых ранен. Проходим дальше.

Этап 8. Кайман Глобал.

Проходим в следующую комнату. В зале ожидания прямо перед нами Лили уносят наверх. Здесь нас встречают множество врагов и один особый вид. Далее, будет длинный коридор, самое время использовать «Внушение». Поднимаемся наверх по лестнице, быстро взламываем лифт, чтобы раздавить находящихся внутри врагов. Поднимаемся дальше и добираемся до зала. Расправляемся с противниками, в том числе с особым видом. Подходим к дверям лифта, откуда появятся еще два противника и новый особый враг в «активной броне». Сначала убиваем двух обычных солдат, затем уже приступим к особому виду. У него имеется многоствольный пулемет и очень мощная броня в несколько слоев. Как обычно взламываем его броню и начинаем беспрерывно стрелять, пока не разрушим первый слой. Делать это желательно в режиме Dart. Затем взламываем второй слой брони и аналогично расстреливаем до полного разрушения. Остается только взломать последний раз и вывести из строя противника.

Подбираем пулемет, взламываем панель управления слева от двери лифта и повышаем криодавление. Стреляем по замороженному стеклу, заходим внутрь лифта. Поднимаемся на нем наверх, где мы встретим серьезное сопротивление. Пулемет шинкует всех подряд, даже тех, что в жидкой броне. Особо распоясываться не стоит, враги берут числом и могут легко убить нас, окажись мы в открытом пространстве. Добираемся до зоны эвакуации и хватаемся за улетающий корабль.

Этап 9. Плавучий город.

Ух ты, мы практически на небесах, но это ненадолго. Вскоре корабль зависнет в воздухе, рядом со зданием. Устремляем взгляд чуть повыше и производим взлом щита. Покидаем корабль, прыгнув в окно. Подкрадываемся сзади к сотруднику и извлекаем чип. Взламываем панель управления, подходим к двери и ждем, пока она откроется. Добираемся до лифта, нам нужен тот, что слева. Ждем, пока он откроется. Внутри взламываем панель управления. В пути лифт останавливается. К нам пускают газ, быстро выламываем щиток и снова ждем.

Этап 10. За кулисами.

Выбираемся из лифта и сразу же разделываемся с охраной, чтобы забрать их оружие. Спускаемся вниз, продвигаемся вперед, уничтожая врагов. Зачистив территорию, появится противник в «активной броне». Желательно отбежать подальше, т. к. у него достаточно мощное оружие. Убиваем врага по обычной схеме и забираем гранатомет. Простреливаем гранатометом дверь, спускаемся в лабораторию. Попадаем в комнату, где забираем со стены гранатомет и выходим на свежий воздух. Теперь лучше всего откинуть гранатомет и быстро добежать до лестницы. Продолжаем бежать и убивать противников. Беспилотников будет много, т. к. их постоянно выпускает охранник рядом с панелью управления. Добираемся до него и нейтрализуем охранника и беспилотников, активировав панель управления.

Проходим дальше, выбираемся на взлетную площадку. Расправляемся с противниками и входим в ангар. Взламываем двери ангара, выходим наружу, где нас уже поджидают враги. Уничтожаем их и проникаем в следующий ангар. Взламываем дверь, появляются несколько обычных противников и один в «жидкой броне». Сначала убиваем обычных, иначе «жидкую броню» не взломать. Проходим через следующую дверь, взламываем ворота там где стоит истребитель. Снаружи нас поджидают несколько солдат и парочка беспилотников. В самом конце на полу имеется люк, проламываем его и ползем по вентиляционной шахте. Шахта приводит нас в небольшое помещение. Все двери заблокированы, наблюдаем за прибытием корабля. Это же Лили! Нужно срочно спасти ее. Когда прибывшие скроются в здании, двери разблокируются. Уничтожаем врагов на другой стороне. Взламываем платформу слева. По ней добираемся до противоположной стороны. Взламываем дверь лифта и ожидаем его прибытия. Скрасить минуты ожидания помогут появившиеся враги.

Этап 11. Рамон.

Выходим из лифта и сворачиваем налево. Убиваем двоих, активируем голограмму и проникаем в здание. Спускаемся вниз до конца и ломаем излучатель помех под лестницей. Теперь взламываем дверь и проходим дальше. Проламываем люки в полу, чтобы спускаться всё ниже и ниже, пока не окажемся в ангаре. Здесь предстоит схватка с агентом Рамона.
Нужно перенаправлять его же ракеты в его сторону, проще говоря – взламывать всё, что летит в нас. Иногда, одну и ту же ракету необходимо взломать несколько раз. Так же как и агент, перемещаемся между платформами, и подбираем дистанцию, как можно дальше от него. От многочисленных ракет лучше всего отклонятся, если не успеваем взломать их. А для успешного и быстрого взлома используем Dart. Изредка, агент будет сбрасывать в пол излучатели помех. Стараемся быстро уничтожать их. Производим решающий взлом врага, когда он обессилен и подбегаем к нему. Вовремя появившаяся Лили поможет добить его. Забираем чип, проводим улучшение и покидаем ангар на корабле.

Этап 12. Нижняя зона.

Покидаем корабль и помогаем Лили подняться наверх. Ждем, пока она откроет ворота. Проходим через здание, спускаемся вниз, проломив люк на земле. Идем снизу и вскоре выберемся на поверхность. Заходим в комнату управления и подаем энергию. Открываем ворота, сломав замок. Справа за стеллажом можно пройти к рычагу управления платформой. Притягиваем ее к себе и по стеллажу карабкаемся наверх. С разбега через платформу перепрыгиваем на другую сторону. Движемся вперед и снова притягиваем платформу, перепрыгиваем на другую сторону. Сворачиваем направо, где будет лестница, ведущая на следующий этаж. Поднявшись наверх, теряем связь с Лили. Движемся вперед и спускаемся вниз по лестнице. Встречаем двух обычных людей, без чипов. Ломаем замок у двери и пробираемся по канализации.

Выбравшись на улицу, сигнал Лили возобновляется. Проходим до конца и заходим в здание. Проблем с поиском пути не возникнет. Поднимаемся наверх по лестнице. Только собираемся пройти по мостику, как тут же детонирует взрывчатка, и мы срываемся вниз.

Этап 13. Предательство.

Поднимаемся, быстро нажимая соответствующую кнопку. Наши системы отключены, мы не можем использовать ни одну из способностей. Врагов от этого меньше не становится, они появляются буквально отовсюду: из крыши, из-под пола и т. д. Переходим в следующую комнату. Здесь у нас, наконец, появляются ограниченные способности – активация Dart и «Перегрузка». Врагов, которые на земле оглушаем при помощи включенного давления. Для этого достаточно взломать соответствующее устройство. Зачистив зону, подходим к дверям лифта. Оттуда появятся еще несколько врагов. Убиваем их и на лифте поднимаемся наверх. Когда он остановится, вскрываем люк на потолке и взбираемся наверх.

Карабкаемся всё выше и выше по шахте лифта. Выбираемся в комнату, где будет множество врагов. Расправившись с ними, активируем два рычага и подаем энергию для лифта. Последний рычаг находится внизу. Активируем и его тоже. Лифт начнется спускаться, боятся нечего, он нас не придавит. Когда он окончательно будет внизу, залезаем наверх через люк. Используя лифт, поднимаемся наверх. Не стоим возле дверей! Так как, поднявшись наверх, сразу же взорвутся бочки.

Покинув лифт, направляемся в комнату управления. Подаем энергию и видим, что кабели в полу ведут к некому модулю. Взламываем его и возобновляем работу лифта. Продолжаем путь наверх, однако лифт вновь застрянет, не добравшись до нужного этажа. Вылезаем из него и там где свет, имеется люк наверху. Разделываемся с врагами и добираемся до другого подъемника.

Этап 14. Стена.

Самостоятельно вскрываем дверь лифта и покидаем его. Движемся вперед, в комнате возобновляем питание и восстанавливаем работу системы. Забираем чип у мертвого агента. Проходим дальше и спускаемся вниз. Внезапно нас останавливает невидимый противник (в режиме Dart он прекрасно светится). Впереди раскиданы ЭМИ-мины. Обезвредить их необходимо, чтобы не лишится возможностей ценнейших функций. К сожалению, взлом мин дело временной, их работа возобновится уже очень скоро. Поэтому быстро пробегаем и выходим наружу.

Приступаем к сражению с врагами, которые как мы помним невидимы. Если смотреть на них через объекты в режиме Dart, то они прекрасно видны. Но стоит нам столкнуться взглядами, как тут же ярко-оранжевый контур заменяется на блекло-серый, сливающийся с общим фоном. Впрочем, если внимательно смотреть, то их можно легко заметить. Тем более что видно, с какого направления они стреляют.

Добираемся до здания, проходим через дверь. Спрыгиваем вниз, впереди огнеметчик. Разделываемся с ним и забираем новое оружие. Оно эффективно лишь на коротких дистанциях, поэтому не стоит злоупотреблять им. Зачищаем помещения и выходим на улицу. Не боимся идти вперед и прожигать врагов насквозь. Иначе огнемет будет просто-напросто бесполезным. Добираемся до здания и, пройдя через него, окажемся на открытой площадке. Тут, пожалуй, огнемет нам не поможет. Убиваем засевших на верхних позициях снайперов и противников со щитами на площадке. Добираемся до еще одного здания, внутри обнаруживаем проход в стене.

Этап 15. Крис.

Спрыгиваем вниз и уничтожаем противника. Постоянно взламываем панель управления дорожкой, чтобы укрываться за ящиками от турели по центру. Двигаемся зигзагом, пока полностью не пройдем через это помещение. Враги будут мешать нам, поэтому желательно сперва разобраться с ними.

Продолжаем движение через коридоры. Наблюдаем за Лили и ее сообщником через камеру. Только после видеовставки откроется следующая дверь.

Лили успевает улизнуть, а ее сообщник, агент Крис, остается, чтобы задержать нас. Практически в каждом метре пространства разбросаны ЭМИ-мины. Они могут, как помочь нам, так и навредить. Когда противник находится в зоне поражения мины, быстро взламываем ее. Сложность заключается лишь в невидимости противника, мины и система Dart решают эту проблему. Если закончились боеприпасы их можно взять из полок рядом со стенами.

Догоняем Лили и, пожалуй, оставим ее в живых. Поэтому отклоняем прицел в сторону, когда потребуется сделать решающий выбор. Гремит взрыв, появляется Мерит.

Этап 16. Отдел кадров.

Очнувшись, видим перед собой Мерита и Джека. Слышим какие-то голоса. Окунаемся в воспоминания. Взрываемся в сопровождении солдат в частный сектор. Проходит зачистка помещения, лишь спрятавшегося под кроватью мальчика оставляют в живых.

Возвращаемся в реальность. Все наши функции восстановлены, но работает не совсем как надо. Вырываемся из кресла и нейтрализуем сотрудника. Покидаем комнату, поворачиваем налево. Идем до закрытой двери. Подключаемся к камерам над Меритом и Лили. Прослушав их разговор, направляемся к Лили и освобождаем ее. Следуем за ней к устройству, которое восстановит нас полностью. Получаем возможность для улучшения и покидаем прибор. Теперь нам гораздо лучше. Бежим к выходу.

Этап 17. Война корпораций.

Поднимаемся наверх на лифте. Подбираем оружие, ждем взлома от Лили. Тут же встречаем серьезное сопротивление сразу от двух корпораций. Впрочем, нас они даже не заметят, т. к. уж больно заняты выяснением отношений между собой. Уничтожаем врагов прибывших на вертолете и спустившихся сверху на тросах. Откроется дверь, и появятся еще несколько врагов.

Проходим дальше и зачищаем холл. Из лифта будут появляться враги, поэтому заранее берем его на прицел. Закончив с этим, идем в следующую комнату и активируем панель в центре. Комната блокируется, сославшись на признаки проникновения. Из потолка появятся две турели, которые нужно быстро взломать. Поэтому используем Dart, чтобы вдруг не проморгать момент их появления. Затем здесь же нас проатакуют два беспилотника. Разделываемся с ними и проламываем проход в стене. По абсолютно линейному пути добираемся до лифта.

Этап 18. Проход в шпиль.

Поднимаемся на максимальный этаж по лестнице. Лестница сломана – дальше не пройти, поэтому приступим к взлому лифта. Действуем быстро, для начала взламываем сам лифт, затем уже идем по узлам. У каждого узла два пути – верхний и нижний. Порядок прохождения по правильному пути таков: нижний – верхний – нижний. После чего активируем сам лифт и на подъемнике добираемся до нужного этажа. Оказываемся в комнате. Отыскиваем панели, которые можно взломать. После взлома появятся конструкции, по которым нужно быстро пробежать и попасть в вентиляционную шахту.
Через шахту попадаем в серверную. Разделываемся с врагами, не забываем поднять сервера. Они помогут нам при сражении с агентом. Агент Крейн не так уж и силен, нужно просто непрерывно вести по нему огонь, с небольшими передышками. Извлекаем его чип и взламываем центральную панель. Покидаем серверную через открывшийся проход. Впереди еще много врагов, но они не станут для нас помехой, если использовать орудие гаусса. По лестнице выбираемся на крышу, где продолжаем перестрелку. Далее, выдвигаем длинный мостик на другую сторону. Проходим по нему, вскрываем люк и прыгаем вниз.

Этап 19. Горящая башня.

По лестнице выбираемся на поверхность. Убираем щиты, взломав панель на стене. Быстро взламываем висящую турель. Перебив всех, добираемся до огромной площадки. Здесь нам предстоит серьезно попотеть, врагов будет достаточно много, и все они разного калибра. Для упрощения процесса уничтожения, стоит взломать две скрытные турели наверху по центру. Из трех лифтов прибудет еще немного подкрепления. На центральном лифте можно попасть наверх.

Прорываемся вперед, нас интересует панель управления, находящаяся уровнем выше. Добираемся до нее и отключаем щиты. Поднимаемся по эскалатору наверх, зачищаем территорию. Прежде чем пойти дальше, взломаем беспилотник, который поможет нам в борьбе против многочисленных бойцов корпораций.

До хранилища на третьем этаже еще далеко, так что всеми усилиями пытаемся добраться до него. Если действовать тактически и не лезть на рожон, то вполне вероятно, что мы спокойно доберемся до указанной цели. Чтобы попасть в само хранилище необходимо быстро взломать две панели по бокам, одну за другой с временным промежутком в доли секунды. Конечно, сделать это без помощи Dart будет ну очень сложно.

Этап 20. Джек Денэм.

Бежим по прямой, пока не столкнемся сразу с тремя агентами! Собственно с самим Меритом, Джейн и Марией. Мерит, пожалуй, самый сильный из них, поэтому его оставим напоследок. Действуем по следующему алгоритму:
1) Подбираем оружие или боеприпасы сзади, сразу же после того как встали.
2) Стреляем по Мериту, чтобы он провалился вниз (повторяем, когда поднимется).
3) Доводим состояние двух других агентов до самого минимального и уничтожаем их (чтобы они не могли восстановить друг друга).
4) Подходим и добиваем каждого из агентов.
С этими двумя разобрались, теперь приступим к Мериту. У него три слоя брони. Когда Мерит испускает гранаты в нашу область немедленно покидаем ее. Используем сервера как укрытия, постоянно восстанавливая их, если противник задвигает их. Уничтожив два слоя брони Мерит отбросит свой пулемет и станет уже не таким опасным. Обесточиваем последний слой и добиваем его. Небольшое сражение на кулаках, и мы выходим победителями. Добираемся до лифта и поднимаемся наверх. Идем на встречу с Джеком. На этом, в общем-то, и всё.

Статья взята с сайта

Этап 1 / Пробуждение

Будучи избитым одним из агентов, даём сдачи и, многократно нажимая F , встаём с кресла. Встретив враждебнонастроенное летающее устройство, взламываем его, удерживая Е . Ползём под грудой металла и, удерживая Shift , бежим в дверь, попутно убивая пару NPC.
Вооружившись пистолетом, направляемся дальше. Восстанавливаем энергосеть.
Разобравшись с парой врагов, выбираемся из нижнего уровня.
Выйдя наружу, проваливаемся сквозь крышу и садимся в кресло.

Т1. Курс обучения - "Суицид"

Получаем скилл Суицид и учимся использовать его оптимально и качественно.
Мой способ прохождения:
Ждём, пока правый дальний подойдёт к толпе и взрываем его. Потом, когда левый дальний подойдёт к двум человекам. После чего остаётся один.

Этап 2 / Нападение на Аспари

После того, как покидаем корабль - взламываем дверь и человека, находящегося за стеклом, который довольно странно после этого себя ведёт. Идём дальше.
Рядом с дверью, которая требует 5-ый уровень доступа, находим квадратный проём. Силой открываем его. Подымаемся вверх по лестнице и прыгаем по направлению к письму. Оттуда - к выходу.
После самоубийства Гэри Чана , весьма необычным способом добываем из него чип и получаем некий лвлап.
Возвращаемся обратно, взламываем турель, которая в будущем нам очень даже поможет. После того, как все двери окажутся запертыми, активируем "замораживалку стекла" и пушкой Гауса стреляем в дверь, предварительно сфокусировавшись на ней. Стреляем в стекло и фокусируемся на следующей двери.
Начинается "мясо", после которого выходим на улицу и видим новый тип врагов. Для того, чтобы их убить, необходимо предварительно взломать. Наблюдаем падение самолёта и стремимся к "лифту".

Получаем новый скилл "Перезагрузка" и попадаем в зону испытаний. Выделяем 2 цели, "перезагружаем" их, входим в Дарт, стреляем по пораженным целям.

Этап 3 / Пути отхода

"Спустившись с лифта", пробираемся к другому (рядом с воротами есть активатор). Убивая врагов, идём дальше. Отломав крышку внизу стены, взламываем лифт мешающий продвижению вперёд и прыгаем.
Связавшись с Меритом , отправляемся на станцию поезда. После зачистки клуба, спрыгиваем с балкона и идём к концу этапа.

Этап 4 / Успеть на поезд

Попадаем на станцию и отстреливаемся до прихода поезда. Дерёмся с "боссом" после того, как он нападёт на Мерита . Получив его чип - прокачиваем улучшение.
Встретив Мерита наблюдаем пропитанные глубоким смыслом и пользой убийства ни в чём не повинных людей и взламываем поезд, лицезрея его мучения в следствии повреждения чипа.

Этап 5 / Побез из Лос-Анджелеса

Получаем задание зачистить поезд и вообще всех, кто на нас косо смотрит. Выполняем. После чего, взбираемся на поезд и всеми возможными силами защищаем %%себя%% его.

Этап 6 / Еврокорп

Находим Джека , болтаем с ним о том, о сём, помогаем поставить на ноги Мерита и получаем новый скилл.

Т3. Внушение

Получив новый скилл, понимаем, как им пользоваться, проводим курьера целым и невредимым.

Этап 7 / Наблюдатель

Покинув корабль, идём встречать Мерита . Обговорив детали операции, начинаем слежку. После того, как на Лили нападут - отправляемся спасать её.
До конца этапа трудностей возникнуть не должно, ибо в основном используется тактика стреляй@убивай.

Этап 8 / Кайман Глобал

Этап не сильно отличается от предыдущего и в принципе не может вызвать затруднений. Только беспощадная стрельба по всем, только хардкор.

Этап 9 / Плавучий город

Этап 9 / Плавучий город.


Взламываем «здение» и прыгаем в него. Получив маскировку, добираемся до лифта. Недовольные низком уровнем доступа, взламываем «лифт» и получаем исполнительный уровень доступа.
Когда система безопасности даст сбой и пустит яд в воздух - открываем балоны с клислородом.

Этап 10 / За кулисами

Этап 10 / За кулисами.


Зачистив территорию и убив босса, берём его оружие и открываем дверь. Далее идет долгое бессмысленное «мочилово».
Встретив две не убиваемые турели, в дарте, с зажатым Shift ’ом, бежим за них и «ломаем пол». Встречаем Лили и отправляемся в лифт.

Этап 11 / Рамон

Так как нас лишают всяческого оружия - пользуемся скиллами. А точнее: взлом и дарт.
Когда в нас кидают помехи - быстро и решительно убираем их, входим в дарт и перенаправляем гранаты обратно в босса. Данная процедура проделывается неоднократно, до тех пор, пока одна из его платформ не сломается. После чего он окажется на платформе посередине. Её нам и нужно взломать.

Этап 12 / Нижняя зона

Помогаем Лили подняться на лестницу и идём дальше.
Как забраться на следующий этап смотрим ниже:

Прохождение игры Syndicate


Этап 13 / Предательство

Этап 13 / Предательство.


Продолжаем поиски Лили . Попав в ловушку с мостом, долго и мучительно выбираемся на поверхность, попутно расстреливая с десяток другой человек.

Ниже подсказка, как пробраться в вентиляцию:

Прохождение игры Syndicate


Этап 14 / Стена

Этап 14 / Стена.


Сразу же находим труп, из которого извлекаем чип.

Выходим на улицу и встречаем новый тип невидимых врагов, а так же энергетические мины, которые можно отключить лишь на время и идём дальше.
Получаем огнемёт и жить становится определённо легче.

Этап 15 / Крис

Продолжаем сметать всё на своём пути и связываемся с Меритом .
Встречаемся с боссом, которым нам недвусмысленно намекает, что нас используют, но мы, как и во всех подобных играх, не придаём этому никакого значения. Далее используем лифт по назначению и таки находим Лили .

Этап 16 / Отдел кадров

Видим своё прошлое и понимаем, каким образом Джек заполучил нас.
Наблюдаем дружелюбный разговор Лили и Мерита , после чего помогаем ей освободиться. Залазаем в то, что должно поставить нас на ноги и прокачиваем скиллы.

Этап 17 / Война корпораций

Поднимаемся вместе с Лили на лифте и подвергаемся атаке. Выходим, подбираем дробовик с автоматом и идём вершить правосудие. Доказав всем, кто здесь главный - разделяемся с Лили .

Этап 18 / Поход в шпиль

Поднимаемся вверх по лестнице и используем следующую комбинацию расстановки энергий:
Посередине, справа нижний, слева верхний, спереди нижний и сам лифт.
Если не поняли:

Прохождение игры Syndicate


Забравшись наверх, убиваем (или не убиваем) учёного и пытаемся повторить то, что указанно в ролике ниже.

Прохождение игры Syndicate


Встречаемся с очередным боссом.

Это, пожалуй, самый лёгкий босс, поэтому убиваем его и получаем чип.
Активируем центральный сервер и открываем тем самым дверь. Увидев кучу трупов, поднимаем взгляд вверх и активируем то, что висит над нами. Встречаем горстку солдат. Выйдя на улицу видим всё их же. Переходим по мосту в следующее здание.

Этап 19 / Горящая башня

Переживаем наискучнейший «режим выживания» и заходим в центральный лифт.
Пробившись на самый верх, к круглой двери, в дарте быстро взламываем оба замка и входим внутрь.

Этап 20 / Джек Декэм

Встречаем очередного босса. На этот раз их целых 3. Начинаем с убийства близняшек (сбиваем щит/здоровье и казним), затем уничтожаем Мерита .
Направляемся к Джеку и наслаждаемся последним сюжетным роликом.

Поздравляем, вы прошли игру!

Название: Syndicate (2012)
Год выхода: 2012
Жанр: Экшены
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Starbreeze Studios
Релиз: 21 февраля 2012 г.
Платформа: PS3, XBOX 360, PC

На дворе 2069 год. Мир захватили огромные корпорации, целью которых является контролирование населения, а точнее их разума с помощью чипов, позволяющих управлять каждым из 15 миллиардного населения. Однако не все поддались этим инновациям, на данный момент «очипованы» лишь 47% людей. Остальные живут, словно отдельные от реальности. прохождение игры Syndicate 2012

Мы играем за агента ЕвроКорп Майлза Кило. Его задача проста – выполнять поручения корпорации, тем самым достигая победы в борьбе за власть между Синдикатами.

Этап 1. Пробуждение.
Очнувшись в неком помещении прикованными к стулу, первым делом получаем порцию ударов от противника. Пока инициализируется вживленный в нас чип под названием Dart 6.1, сидим спокойно и не рыпаемся. После завершения синхронизации казним врага нажатием одной из двух возможных кнопок. Разрушаем кандалы, быстро нажимая соответствующую кнопку, и убегаем прочь. Используем ускорение, скольжение во время бега (присядка) и прыжок. Добегаем до двери и нажимаем кнопку. Еще раз быстро жмем кнопку, чтобы открыть дверь. Появляется вертолет, поэтому прячемся за укрытием. Активируем так называемый Dart (полоска состояния в правом нижнем углу). Время замедляется, и мы начинаем видеть сквозь стены. Взламываем оружие вертолета. Для этого смотрим в его сторону и удерживаем некоторое время соответствующую кнопку. Пригнувшись пробираемся через обломки, аналогичным образом уничтожаем охранные системы. Дверь можно выломать только на бегу, нажав при этом кнопку. Улетаем вниз, прихватив с собой парочку противников.

Подбираем пистолет. Можем казнить еще живого врага и забрать у него боеприпасы. Продвигаемся вперед и оказываемся в переулке. Активируем Dart для поиска пропагандистских материалов. В данном случае это плакат на стене. Просмотреть заметки, информацию, статьи, а также производить улучшения можно через персональное меню. Тут есть два раздела – «Агент» и «Инфобанк». Агент – прокачка, Инфобанк – вся найденная информация. Здесь же казним еще одного беспомощного. Входим в здание, проходим через комнату отдыха. Со стола забираем визитку (необязательно). Добираемся до склада, где нужно подать питание к воротам, чтобы пройти дальше. Где-то между рядами есть лестница (напротив входа, откуда мы прибыли). Карабкаемся наверх и поворачиваем направо. За дверью нас поджидают два охранника. Враги достаточно умны и активно используют укрытия. Система Dart поможет эффективно отслеживать их. Разделываемся с ними и подаем питание с рубильника. Возвращаемся обратно.

Ворота открыты и вместе с тем появились новые враги. Убиваем их и выбираем наружу. Продолжаем уничтожать противников. Подбираем более мощное оружие. Входим в здание, спускаемся вниз по лестнице. Оказываем во внутреннем дворике. Зачищаем этажи один за другим. Для отстрела дальних целей используем другой режим стрельбы. На последнем этаже, входим в комнату и на бегу разламываем хлипкую стену. Наблюдаем за прибывшим вертолетом и проламываем крышу.

А вот и Лили, вместе с ее помощниками. Садимся на кресло, чтобы передать отчет. Когда помощники уйдут, входим в контакт чип-к-чипу и получаем новую способность «Суицид». Появляется босс Джек и агент Мерит. Лили сообщает о результатах тестирования. Джек отправляет нас на задание, хоть Лили и против этого. Встаем с кресла и следуем за Меритом.

Этап 1.1. Суицид.
Пройдем небольшую тренировку по новой способности «Суицид». Для начала изучим парочку приемов. Идем вперед и ждем инструкций. Противник скрывается за стеной. Активируем Dart и удерживаем соответствующую кнопку. Самоубийство проведено! Суть такова, чтобы чип, встроенный в голову врага способен взрываться при определенных махинациях. Тоже самое проведем еще один раз, но теперь вокруг цели будут стоять четверо недругов. Взломав чип у одного, умрут сразу пятеро. Теперь выполним небольшое задание на скорость. По территории патрулируют парочка врагов, делаем так, чтобы при минимальных взломах пострадало как можно больше целей. При неудаче, тест можно повторить.

Этап 2. Нападение на Аспари.
Выслушав Мерита, покидаем корабль и следуем за ним. Проникаем в здание. Мерит спокойно убивает охрану, и просит нас найти Чана. Здесь мы разделимся. Взламываем дверь справа, перегружаем чип у противника за стеклом. Получаем неожиданную реакцию на взлом, сопровождающуюся странным поведением цели. Проходим дальше через камеру и поднимаемся наверх. Добираемся до терминалов и производим передачу данных (необязательно). Спускаемся вниз по лестнице. В лаборатории встречаем несколько врагов. Справа и слева можно заметить систему управления криокапсулами, взлом которых приведет к задвижке капсул. Это поможет оставить противников без укрытий. Легче всего сразу же после появления использовать «Суицид». Визуальный контакт с Чаном установлен, но дверь, к сожалению заблокирована. Справа есть загороженный проход. Разламываем крышку и переходим в следующую комнату. Залезаем наверх по лестнице, переходим на другую сторону, прыгая по стеллажам. Через вентиляционную шахту попадаем прямо к Чану. Он убьет себя, как только мы подойдем к нему. Забираем его чип, что даем нам два очка, которые мы можем потратить на новые улучшения. Для этого достаточно зайти в персональное меню, раздел «Агент».

Покидаем комнату через ранее закрытую дверь. В лаборатории вновь встречаем сопротивление. Если дойти примерно до центра появится турель. Взломав ее, получим преимущество в огневой поддержке. Поворачиваем направо и убиваем еще одного. Заглянем в стрельбище слева и заберем у сотрудника оружие. Справа проходы заблокированы. Дверь перед нами уничтожаем, зафиксировав на ней оружие гаусса. Повышаем давление, взломав панель управления над дверью. Фиксируем оружием на двери за стеклом и стреляем. Движемся по длинному коридору, уничтожая охрану. Выбираемся наружу, где также продолжаем расправляться с ними. Новые враги – «Беспилотники». Сначала убираем их защиту взломом, а затем уже добиваем обычным оружием. Корабль терпит крушение буквально в десятке метров от нас. Быстро нажимаем кнопку, чтобы подняться. Нужно встретиться с Меритом. Входим в здание и бежим к лифту.

Этап 2.2. Перегрузка.
Способность «Перегрузка» на время сделает врагов уязвимыми, что позволит нам гораздо быстрее расправиться с ними. После применения «Перегрузки», сразу же стреляем по цели. Одного выстрела вполне достаточно, чтобы убить. Попрактикуемся, взяв пистолет и поочередно применяя способность на ряде противников.

Этап 3. Пути отхода.
Спустившись вниз, прыгаем с разбега на другой лифт. Запрыгиваем на трупы и присев движемся вперед. После труб сразу же поворачиваем налево. Взламываем лифт, ждем, пока он поднимется, и снова взламываем. Теперь проходим через лифт, проламываем люк в полу. Уничтожаем встречающихся врагов. Регулируем лифт на нужную высоту, чтобы переходить из одной части в другую. Проламываем люк в полу и убиваем врагов. Теперь люк будет рядом с лифтом на стене. Предварительно поднимем лифт на максимально высокий этаж. Только тогда мы сможем пройти по шахте. Перепрыгиваем на другую сторону и спрыгиваем вниз. Разделываемся с противников, у которого щит. Затем уничтожаем беспилотников. Нужно привести в действие лифт, делаем это как обычно.

С нами связывается Мерит и сообщает, что мы должны встретиться с ним на станции. Через вызванный лифт проходим вперед и добираемся до вечеринки, где много гражданских. Убиваем первого охранника, идем дальше. На стеклянном лифте справа спускаемся вниз. Врагов будет много и все они в броне. Не даем окружить себя, противники делают это очень умело. Покидаем заведение через дверь, откуда вломятся еще парочка из них. Выбираем в холл, откуда спустимся вниз и доберемся до выхода.

Этап 4. Успеть на поезд.

Сворачиваем направо и проламываем дверь. Убиваем двоих, Мерит просит поспешить, т. к. он не хочет пропустить поезд. Идем по коридорам и выбираемся в длинный холл. Следим за верхними позициями, снайперы так и жаждут, чтобы мы пронеслись вперед, став для них легкой целью. Наконец, встречаемся с Меритом на платформе. Он засел наверху и сообщает о надвигающихся силах противника. Бегаем туда-сюда, чтобы успевать расправляться с врагами, которые появляются с обеих сторон. Когда прибудет поезд, Мерит попытается проникнуть внутрь него и взломать дверь изнутри. Но тут появляется агент «Аспари» и портит все планы. Пробуем открыть дверь поезда самостоятельно, но агент не дает этого сделать.

Нужно убить этого агента и забрать его чип. Всё достаточно просто: кружим возле различных объектов и стреляем по врагу. У него есть парочка особенностей, которые позволяет ему долго выживать. Во-первых, быстрая телепортация на короткие расстояния; во-вторых, клонирование самого себя. Чем меньше у него остается здоровья, тем больше клонов одновременно появляются. Впрочем, если быстро перемещаться и часто использовать Dart, то смерть его наступит совсем скоро. Если закончились боеприпасы, взламываем летающих поблизости дронов, которые обязательно сбросят оружие. Добиваем агента, применив соответствующую способность, и извлекаем чип.

Открываем дверь поезда и видим лежащего Мерита. Он встает и следует к головному вагону, убивая по пути безоружных граждан. После того, как Мерит дернул рычаг, взламываем панель управления.

Этап 5. Побег из Лос-Анджелеса.
Движемся по поезду, пока не встретимся с врагами. Уничтожаем их и идем в следующий вагон. Здесь уже просто взламываем турель и ждем, пока она зачистит вагон. В следующем вагоне забираем из ящика многоствольный пулемет. Дверь буквально выпиливают, здесь желательно быстро среагировать. Активируем Dart и поливаем врагов свинцом. Добираемся до системы управления и отключаем ее. Возвращаемся к поезду, прежде чем войти внутрь, разделываемся с многочисленными противниками. Поднимаемся на крышу поезда, с помощью подъемника. Активируем клапаны один за другим, чтобы использовать их как укрытие от врагов. Противники на летательных аппаратах, которые можно как взломать, так и уничтожить. Не забываем про Dart, ведь замедление времени будет как нельзя кстати. Добираемся до последнего вагона, и вскоре появится боевой корабль «Аспари». Если он находится сбоку, то значит нужно взломать его оружие. Тогда он взлетит наверх и только теперь можно начать стрелять по нему. Мины, которые он сбрасывает желательно уничтожать сразу.

Этап 6. ЕвроКорп.
Вернувшись в штаб-квартиру, движемся вперед, пока не встретим Джека. Вместе добираемся до лаборатории, где в данный момент Лили «ремонтирует» Мерита. Нам нужно будет удерживать его, когда у него начнется припадок.
Идем дальше за Джеком. После короткого разговора, на лифте поднимаемся на крышу.

Этап 6.1. Внушение.
Новая способность позволяет использовать врагов против их же союзников. Эффект внушения длится недолго, однако если в поле зрения «зомбированного» убиты все наши враги, то цель совершит самоубийство. Попрактикуемся немного и выполним небольшое задание.

Наша задача – защитить курьера, который будет бежать прямо к выходу из сектора. В нашем распоряжении шесть патронов пистолета и способность «Внушение». Эту способность нужно использовать как можно эффективнее. Например склонять в нашу сторону того противника, в поле зрения которого наибольшее число наших врагов.

Этап 7. Наблюдатель.
Высаживаемся с корабля на крыше. Движемся вперед, пока не доберемся до Мерита. Он уже подготовил всё оборудование для слежки за Лили. Используем зум, чтобы приблизиться поближе, и взламываем камеры. Слушаем разговоры Лили по телефону. Вскоре в ее квартиру ворвутся «Кайман-Глобал» и унесут ее. По сброшенному тросу попадаем прямиком в квартиру. Мерит оперативно расправляется с парочкой врагов. Подбираем оружие и следуем за врагами. Используем «Внушение», чтобы было легче уничтожать группы врагов. Из лифта появляется особый вид противника, которого сначала нужно «взломать», затем непрерывно стрелять по нему, пока не унесем половину здоровья. Если не успеем, то придется повторять заново. Поднимаемся наверх, где также много врагов. После взрыва, встаем, вытаскиваем осколок из руки и проламываем стену справа. Спускаемся вниз, выбираемся в холл. Встречаем двух охранников, один из которых ранен. Проходим дальше.

Этап 8. Кайман Глобал.
Проходим в следующую комнату. В зале ожидания прямо перед нами Лили уносят наверх. Здесь нас встречают множество врагов и один особый вид. Далее, будет длинный коридор, самое время использовать «Внушение». Поднимаемся наверх по лестнице, быстро взламываем лифт, чтобы раздавить находящихся внутри врагов. Поднимаемся дальше и добираемся до зала. Расправляемся с противниками, в том числе с особым видом. Подходим к дверям лифта, откуда появятся еще два противника и новый особый враг в «активной броне». Сначала убиваем двух обычных солдат, затем уже приступим к особому виду. У него имеется многоствольный пулемет и очень мощная броня в несколько слоев. Как обычно взламываем его броню и начинаем беспрерывно стрелять, пока не разрушим первый слой. Делать это желательно в режиме Dart. Затем взламываем второй слой брони и аналогично расстреливаем до полного разрушения. Остается только взломать последний раз и вывести из строя противника.

Подбираем пулемет, взламываем панель управления слева от двери лифта и повышаем криодавление. Стреляем по замороженному стеклу, заходим внутрь лифта. Поднимаемся на нем наверх, где мы встретим серьезное сопротивление. Пулемет шинкует всех подряд, даже тех, что в жидкой броне. Особо распоясываться не стоит, враги берут числом и могут легко убить нас, окажись мы в открытом пространстве. Добираемся до зоны эвакуации и хватаемся за улетающий корабль.

Этап 9. Плавучий город.
Ух ты, мы практически на небесах, но это ненадолго. Вскоре корабль зависнет в воздухе, рядом со зданием. Устремляем взгляд чуть повыше и производим взлом щита. Покидаем корабль, прыгнув в окно. Подкрадываемся сзади к сотруднику и извлекаем чип. Взламываем панель управления, подходим к двери и ждем, пока она откроется. Добираемся до лифта, нам нужен тот, что слева. Ждем, пока он откроется. Внутри взламываем панель управления. В пути лифт останавливается. К нам пускают газ, быстро выламываем щиток и снова ждем.

Этап 10. За кулисами.
Выбираемся из лифта и сразу же разделываемся с охраной, чтобы забрать их оружие. Спускаемся вниз, продвигаемся вперед, уничтожая врагов. Зачистив территорию, появится противник в «активной броне». Желательно отбежать подальше, т. к. у него достаточно мощное оружие. Убиваем врага по обычной схеме и забираем гранатомет. Простреливаем гранатометом дверь, спускаемся в лабораторию. Попадаем в комнату, где забираем со стены гранатомет и выходим на свежий воздух. Теперь лучше всего откинуть гранатомет и быстро добежать до лестницы. Продолжаем бежать и убивать противников. Беспилотников будет много, т. к. их постоянно выпускает охранник рядом с панелью управления. Добираемся до него и нейтрализуем охранника и беспилотников, активировав панель управления.

Проходим дальше, выбираемся на взлетную площадку. Расправляемся с противниками и входим в ангар. Взламываем двери ангара, выходим наружу, где нас уже поджидают враги. Уничтожаем их и проникаем в следующий ангар. Взламываем дверь, появляются несколько обычных противников и один в «жидкой броне». Сначала убиваем обычных, иначе «жидкую броню» не взломать. Проходим через следующую дверь, взламываем ворота там где стоит истребитель. Снаружи нас поджидают несколько солдат и парочка беспилотников. В самом конце на полу имеется люк, проламываем его и ползем по вентиляционной шахте. Шахта приводит нас в небольшое помещение. Все двери заблокированы, наблюдаем за прибытием корабля. Это же Лили! Нужно срочно спасти ее. Когда прибывшие скроются в здании, двери разблокируются. Уничтожаем врагов на другой стороне. Взламываем платформу слева. По ней добираемся до противоположной стороны. Взламываем дверь лифта и ожидаем его прибытия. Скрасить минуты ожидания помогут появившиеся враги.

Этап 11. Рамон.
Выходим из лифта и сворачиваем налево. Убиваем двоих, активируем голограмму и проникаем в здание. Спускаемся вниз до конца и ломаем излучатель помех под лестницей. Теперь взламываем дверь и проходим дальше. Проламываем люки в полу, чтобы спускаться всё ниже и ниже, пока не окажемся в ангаре. Здесь предстоит схватка с агентом Рамона.
Нужно перенаправлять его же ракеты в его сторону, проще говоря – взламывать всё, что летит в нас. Иногда, одну и ту же ракету необходимо взломать несколько раз. Так же как и агент, перемещаемся между платформами, и подбираем дистанцию, как можно дальше от него. От многочисленных ракет лучше всего отклонятся, если не успеваем взломать их. А для успешного и быстрого взлома используем Dart. Изредка, агент будет сбрасывать в пол излучатели помех. Стараемся быстро уничтожать их. Производим решающий взлом врага, когда он обессилен и подбегаем к нему. Вовремя появившаяся Лили поможет добить его. Забираем чип, проводим улучшение и покидаем ангар на корабле.

Этап 12. Нижняя зона.
Покидаем корабль и помогаем Лили подняться наверх. Ждем, пока она откроет ворота. Проходим через здание, спускаемся вниз, проломив люк на земле. Идем снизу и вскоре выберемся на поверхность. Заходим в комнату управления и подаем энергию. Открываем ворота, сломав замок. Справа за стеллажом можно пройти к рычагу управления платформой. Притягиваем ее к себе и по стеллажу карабкаемся наверх. С разбега через платформу перепрыгиваем на другую сторону. Движемся вперед и снова притягиваем платформу, перепрыгиваем на другую сторону. Сворачиваем направо, где будет лестница, ведущая на следующий этаж. Поднявшись наверх, теряем связь с Лили. Движемся вперед и спускаемся вниз по лестнице. Встречаем двух обычных людей, без чипов. Ломаем замок у двери и пробираемся по канализации.

Выбравшись на улицу, сигнал Лили возобновляется. Проходим до конца и заходим в здание. Проблем с поиском пути не возникнет. Поднимаемся наверх по лестнице. Только собираемся пройти по мостику, как тут же детонирует взрывчатка, и мы срываемся вниз.

Этап 13. Предательство.
Поднимаемся, быстро нажимая соответствующую кнопку. Наши системы отключены, мы не можем использовать ни одну из способностей. Врагов от этого меньше не становится, они появляются буквально отовсюду: из крыши, из-под пола и т. д. Переходим в следующую комнату. Здесь у нас, наконец, появляются ограниченные способности – активация Dart и «Перегрузка». Врагов, которые на земле оглушаем при помощи включенного давления. Для этого достаточно взломать соответствующее устройство. Зачистив зону, подходим к дверям лифта. Оттуда появятся еще несколько врагов. Убиваем их и на лифте поднимаемся наверх. Когда он остановится, вскрываем люк на потолке и взбираемся наверх.

Карабкаемся всё выше и выше по шахте лифта. Выбираемся в комнату, где будет множество врагов. Расправившись с ними, активируем два рычага и подаем энергию для лифта. Последний рычаг находится внизу. Активируем и его тоже. Лифт начнется спускаться, боятся нечего, он нас не придавит. Когда он окончательно будет внизу, залезаем наверх через люк. Используя лифт, поднимаемся наверх. Не стоим возле дверей! Так как, поднявшись наверх, сразу же взорвутся бочки.

Покинув лифт, направляемся в комнату управления. Подаем энергию и видим, что кабели в полу ведут к некому модулю. Взламываем его и возобновляем работу лифта. Продолжаем путь наверх, однако лифт вновь застрянет, не добравшись до нужного этажа. Вылезаем из него и там где свет, имеется люк наверху. Разделываемся с врагами и добираемся до другого подъемника.

Этап 14. Стена.
Самостоятельно вскрываем дверь лифта и покидаем его. Движемся вперед, в комнате возобновляем питание и восстанавливаем работу системы. Забираем чип у мертвого агента. Проходим дальше и спускаемся вниз. Внезапно нас останавливает невидимый противник (в режиме Dart он прекрасно светится). Впереди раскиданы ЭМИ-мины. Обезвредить их необходимо, чтобы не лишится возможностей ценнейших функций. К сожалению, взлом мин дело временной, их работа возобновится уже очень скоро. Поэтому быстро пробегаем и выходим наружу.

Приступаем к сражению с врагами, которые как мы помним невидимы. Если смотреть на них через объекты в режиме Dart, то они прекрасно видны. Но стоит нам столкнуться взглядами, как тут же ярко-оранжевый контур заменяется на блекло-серый, сливающийся с общим фоном. Впрочем, если внимательно смотреть, то их можно легко заметить. Тем более что видно, с какого направления они стреляют.

Добираемся до здания, проходим через дверь. Спрыгиваем вниз, впереди огнеметчик. Разделываемся с ним и забираем новое оружие. Оно эффективно лишь на коротких дистанциях, поэтому не стоит злоупотреблять им. Зачищаем помещения и выходим на улицу. Не боимся идти вперед и прожигать врагов насквозь. Иначе огнемет будет просто-напросто бесполезным. Добираемся до здания и, пройдя через него, окажемся на открытой площадке. Тут, пожалуй, огнемет нам не поможет. Убиваем засевших на верхних позициях снайперов и противников со щитами на площадке. Добираемся до еще одного здания, внутри обнаруживаем проход в стене.

Этап 15. Крис.
Спрыгиваем вниз и уничтожаем противника. Постоянно взламываем панель управления дорожкой, чтобы укрываться за ящиками от турели по центру. Двигаемся зигзагом, пока полностью не пройдем через это помещение. Враги будут мешать нам, поэтому желательно сперва разобраться с ними.

Продолжаем движение через коридоры. Наблюдаем за Лили и ее сообщником через камеру. Только после видеовставки откроется следующая дверь.

Лили успевает улизнуть, а ее сообщник, агент Крис, остается, чтобы задержать нас. Практически в каждом метре пространства разбросаны ЭМИ-мины. Они могут, как помочь нам, так и навредить. Когда противник находится в зоне поражения мины, быстро взламываем ее. Сложность заключается лишь в невидимости противника, мины и система Dart решают эту проблему. Если закончились боеприпасы их можно взять из полок рядом со стенами.

Догоняем Лили и, пожалуй, оставим ее в живых. Поэтому отклоняем прицел в сторону, когда потребуется сделать решающий выбор. Гремит взрыв, появляется Мерит.

Этап 16. Отдел кадров.
Очнувшись, видим перед собой Мерита и Джека. Слышим какие-то голоса. Окунаемся в воспоминания. Взрываемся в сопровождении солдат в частный сектор. Проходит зачистка помещения, лишь спрятавшегося под кроватью мальчика оставляют в живых.

Возвращаемся в реальность. Все наши функции восстановлены, но работает не совсем как надо. Вырываемся из кресла и нейтрализуем сотрудника. Покидаем комнату, поворачиваем налево. Идем до закрытой двери. Подключаемся к камерам над Меритом и Лили. Прослушав их разговор, направляемся к Лили и освобождаем ее. Следуем за ней к устройству, которое восстановит нас полностью. Получаем возможность для улучшения и покидаем прибор. Теперь нам гораздо лучше. Бежим к выходу.

Этап 17. Война корпораций.
Поднимаемся наверх на лифте. Подбираем оружие, ждем взлома от Лили. Тут же встречаем серьезное сопротивление сразу от двух корпораций. Впрочем, нас они даже не заметят, т. к. уж больно заняты выяснением отношений между собой. Уничтожаем врагов прибывших на вертолете и спустившихся сверху на тросах. Откроется дверь, и появятся еще несколько врагов.

Проходим дальше и зачищаем холл. Из лифта будут появляться враги, поэтому заранее берем его на прицел. Закончив с этим, идем в следующую комнату и активируем панель в центре. Комната блокируется, сославшись на признаки проникновения. Из потолка появятся две турели, которые нужно быстро взломать. Поэтому используем Dart, чтобы вдруг не проморгать момент их появления. Затем здесь же нас проатакуют два беспилотника. Разделываемся с ними и проламываем проход в стене. По абсолютно линейному пути добираемся до лифта.

Этап 18. Проход в шпиль.
Поднимаемся на максимальный этаж по лестнице. Лестница сломана – дальше не пройти, поэтому приступим к взлому лифта. Действуем быстро, для начала взламываем сам лифт, затем уже идем по узлам. У каждого узла два пути – верхний и нижний. Порядок прохождения по правильному пути таков: нижний – верхний – нижний. После чего активируем сам лифт и на подъемнике добираемся до нужного этажа. Оказываемся в комнате. Отыскиваем панели, которые можно взломать. После взлома появятся конструкции, по которым нужно быстро пробежать и попасть в вентиляционную шахту.
Через шахту попадаем в серверную. Разделываемся с врагами, не забываем поднять сервера. Они помогут нам при сражении с агентом. Агент Крейн не так уж и силен, нужно просто непрерывно вести по нему огонь, с небольшими передышками. Извлекаем его чип и взламываем центральную панель. Покидаем серверную через открывшийся проход. Впереди еще много врагов, но они не станут для нас помехой, если использовать орудие гаусса. По лестнице выбираемся на крышу, где продолжаем перестрелку. Далее, выдвигаем длинный мостик на другую сторону. Проходим по нему, вскрываем люк и прыгаем вниз.

Этап 19. Горящая башня.
По лестнице выбираемся на поверхность. Убираем щиты, взломав панель на стене. Быстро взламываем висящую турель. Перебив всех, добираемся до огромной площадки. Здесь нам предстоит серьезно попотеть, врагов будет достаточно много, и все они разного калибра. Для упрощения процесса уничтожения, стоит взломать две скрытные турели наверху по центру. Из трех лифтов прибудет еще немного подкрепления. На центральном лифте можно попасть наверх.

Прорываемся вперед, нас интересует панель управления, находящаяся уровнем выше. Добираемся до нее и отключаем щиты. Поднимаемся по эскалатору наверх, зачищаем территорию. Прежде чем пойти дальше, взломаем беспилотник, который поможет нам в борьбе против многочисленных бойцов корпораций.

До хранилища на третьем этаже еще далеко, так что всеми усилиями пытаемся добраться до него. Если действовать тактически и не лезть на рожон, то вполне вероятно, что мы спокойно доберемся до указанной цели. Чтобы попасть в само хранилище необходимо быстро взломать две панели по бокам, одну за другой с временным промежутком в доли секунды. Конечно, сделать это без помощи Dart будет ну очень сложно.

Этап 20. Джек Денэм.
Бежим по прямой, пока не столкнемся сразу с тремя агентами! Собственно с самим Меритом, Джейн и Марией. Мерит, пожалуй, самый сильный из них, поэтому его оставим напоследок. Действуем по следующему алгоритму:
1) Подбираем оружие или боеприпасы сзади, сразу же после того как встали.
2) Стреляем по Мериту, чтобы он провалился вниз (повторяем, когда поднимется).
3) Доводим состояние двух других агентов до самого минимального и уничтожаем их (чтобы они не могли восстановить друг друга).
4) Подходим и добиваем каждого из агентов.
С этими двумя разобрались, теперь приступим к Мериту. У него три слоя брони. Когда Мерит испускает гранаты в нашу область немедленно покидаем ее. Используем сервера как укрытия, постоянно восстанавливая их, если противник задвигает их. Уничтожив два слоя брони Мерит отбросит свой пулемет и станет уже не таким опасным. Обесточиваем последний слой и добиваем его. Небольшое сражение на кулаках, и мы выходим победителями. Добираемся до лифта и поднимаемся наверх. Идем на встречу с Джеком. На этом, в общем-то, и всё.

Глава 1. Пробуждение

Смотрите вступительный ролик. После чего, главный герой убъет неприятеля и вам придется убегать от погони. Активно используйте «Ускорение (Shift)», иначе вас подстрелят.

Возьмите пистолет и убейте еще лежачего врага. Бегите из здания и после появления подсказки используйте Dart (Q). Направляйтесь на склад, где необходимо будет изменить поток энергии — направить его на ворота. Двигайтесь дальше по складу, поднимайтесь наверх по пожарной лестнице в офис, убейте врагов и включите питание.

Спускайтесь вниз, и выходите на улицу. Бегите до конца улицы, и бегите в кафе. Смотрите ролик. Бегом бегите на третий этаж, и отстреливайтесь от врагов. Нужный проход будет с правой стороны. Как только выбежите на улицу, садитесь за руль и слушайте, что вам будет говорить девушка. Далее, вставайте и идите в лифт.

Вам будет доступно новая способность «Суицид». Идите в Тестовую комнату и смотрите обучающий ролик. Используя выученные навыки, убиваем по очереди врагов. После убийства всех бандитов, двигайтесь через виртуальные арки чтобы завершить обучение.

Глава 2. Нападение на Аспари

Выходите из корабля, и идем за Агентом Мерита. Когда он уедет, взламываем дверь и идите;дальше. Захватывайте мозг одного из охранников. Заходите в комнату и идите дальше. После того как зашли в одну из комнат, убейте парочку врагов. Откройте решетку и лезьте дальше. Увидите перед собой доктора, который будет просить вас не убивать его, но он все равно застрелиться. Изымите из него чип. Затем убегайте, попутно убивая охранников. Затем появится турель, прячетесь за ящиком и ждите, когда она перестанет стрелять, затем используя F, вырубайте ее. Бегите дальше. Забегите в ТИР, и убейте ученого, у которого возьмите новое ружье. Бегая дальше, взламывайте дверь, и убивайте врагов. Прячьтесь за ящиками для восстановления здоровья. Бежим на улицу, где точно так же убивайте Злодеев. Когда появится турель, взламывайте ее и уничтожайте. Бегите дальше.

Глава 3. Пути отхода.

Спускайтесь вниз по трубе. Прыгайте по трубам и двигайте дальше. Слева от двери будет лифт, взломайте его. Спустившись, убейте пару агентов. Будьте внимательны, они появляются из неожиданных для вас мест. После того как спустились, взламывайте снова лифт, чтобы он сам освободил проход в шахту. Быстро перебегаем через комнаты. Взламываем лифт 2 раза, и перебегаем на другую сторону. Затем снова вызываем лифт. Бегите прямо в Клуб. Не убивайте Мирных. После того как всех убили, идите к двери (с правой стороны клуба), там выбегут еще парочку врагов, убивайте их и идите дальше. Спускайтесь вниз по эскалатору и идите в конец помещения.

Глава 4. Успеть на поезд

Безымянный. Часто телепортируется и стреляет из самонаводящегося оружия. При этом у него малый запас здоровья, поэтому лучше всего укрыться возле рекламного время и, применим замедление. Стрелять. Также нужно менять свое место расположения, ибо противник будет телепортировать вам за спину. В середине битвы босс выпустит на вас обычных солдат. Расправьтесь с ними и добейте главаря.

Глава 5. Побег из Лос-Анджелеса

Следуйте к другу, идите в поезд, взламывайте его. Бегите через вагоны в конец поезда. Вам будут встречаться враги, убивайте их. Берите пулемет и всех расстреливайте. Идите наверх и активируйте рычаг. Снова убиваем толпы врагов. Возвращайтесь обратно и поднимайтесь на лифте и поезжайте на повозке. Будут враги, но думаю вы с ними справитесь. Прилетит вертолет. Долго и упорно стреляйте в него.

Этап 6. Еврокорп

Поднимайтесь на лифте. Следуйте за мужчиной. После небольшой прогулки, спасаем нашего друга нажатием кнопки F. Затем смотрим небольшой монолог и идем в лифт, откуда направляемся на шаттл.

Этап 7. Наблюдатель

Спускаемся с шаттла, и двигаем вперед. Взламываем ворота. Бежим и используем бинокль. Ищем цель и взламывайте;ее камеру. Спускайтесь по тросу вниз. Бегите, и убивайте врагов. Появится, что-то вроде Минни, босса. Просто стреляйте в него долго, и уваривайтесь от патронов. Бежим дальше. Будут еще враги, убивайте их. В крайние случаи подходите и бейте их. Происходит взрыв. Используя Shift, разбиваем дверь. Бежим и общаемся с охранниками.

Этап 8. Кайман Глобал

Вбегаем в дверь. Убиваем врагов. После того как все мертвы, бежим на склады, где снова будут враги. Бежим& в конце помещения, и поднимаемся по лестнице. Убивайте двух ребят в лифте. Поднимаемся снова по лестнице. И бежим прямо. Убив пару войск на Балконе, придет Джаггернаут и его двое напарника. Убиваем напарников. Затем взламывайте Джаггернаута и стреляйте по нему. Возьмите у него Пулемет и выходите из балкона в лифт. Спустившись, убиваем всех с Турели, и идем;и взламываем двери. Будьте аккуратны, прячьтесь, ибо очень сильные дальше враги. Бежим вконец балкона, и садимся на Звездолет.

Этап 9. Плавучий город

Прилетев к стене, взламывайте ее, и впрыгивайте в стекло. Подходите к Ученому и забирайте чип. Взламываем ПК, и двигайтесь дальше. Поднимайтесь на лифте. Открывайте вентиляционный люк. С правой стороны от входа в лифт.

Глава 10. За кулисами

Выйдя из лифта, убейте двух охранников. Бегите дальше. Будет толпы врагов, прячьтесь за Палками. Придет Джаггернаут, вы его взламываете, и просто много стреляете. По желанию возьмите Ракетомёт. Подойдя к двери, уничтожьте защитные узелки. Бегите к двери справа. Прячьтесь за колонны и отстреливайтесь от Вертолетиков. Потом прибегут еще охранники, их тоже завалите. Забегаем в будку к охраннику и откройте дверь. Бегите прямо;по коридору и поднимайтесь по лестнице. Прячьтесь за стеной, и периодически выглядывайте и стреляйте во врага. Бегите в правую дверь и откройте ворота. Убейте наступающих врагов. Поднимайтесь по лестнице вверх, и снова направляйтесь к двери. Появляется снова, что-то типа Мини-босса. Убиваем его попутчиков, а главного прежде всего взламываем, а затем стреляем. Торопимся к двери слева, и открываем ворота (2 шт.). после чего сразу отстреливаемся от врагов. Бежим и спрыгиваем вниз через Шахту. Смотрим как ваша цель прилетает на корабле. Взламываем платформу. Бежим на Мостик и убивайте врагов. Взламывайте лифт, и убейте надвигающих злодеев. Забегайте в лифт

Глава 11. Рамон

Бегите налево и убейте двух врагов. Взломайте программу. Идите;в левую дверь и спускайтесь вниз. Уничтожьте датчик, и спускайтесь вниз. Бегите прямо и снова спускайтесь. Бегите и встречайте Босса.

БОСС: Рамон. Он прыгает по платформам и стреляет в вас аркадами. Поэтому при выпуске оной, нажмите E и отбейте ее в противника. Чуть позже Рамон будет пускать больше ракет, поэтому пользуйтесь замедлением времени, отбивайтесь и спрячьтесь в укрытие.

Когда увидите, как искрится генератор и Рамон рядом с ним приземляется - жмите на E. Не забудьте достать чип.

Глава 12. Нижняя зона

Приходим в комнату. Идите в левую будку и активируйте рычаг. Бегите к клетке и открывайте ее, и направляйтесь к аппарату. По ящикам запрыгиваем наверх, и там активируйте второй аппарат. Перепрыгивайте через платформы. Бегите дальше. Выбегайте на улицу. Бегите в конец улицы и заходите в бар. Сворачивайте направо, и идите наверх по лестнице. Когда будете на мостике, вы упадете.

Глава 13. Предательство

Поднимайтесь. Бегите вперед и убивайте противника, а также забирайте у него оружие и отстреливайтесь от других прибежавших. Бегите прямо и направо на лестницу. Заходите в комнату и прячьтесь за колоннами. Стреляйте во врага. Взламывайте датчик на бочке, дабы облегчить;вам перестрелку. Бегите налево и прямо в лифт. Открывайте люк, и, прыгая по трубам направляйтесь наверх. Зажмите Shift сломайте стену, будьте готовы стрелять. Бегите налево и включайте Энергию, а затем в правую сторону, и там делаем то же самое. Ждите подъемника и активируйте лифт. Поднимайтесь через шахту в лифт, и поднимайтесь наверх. Оказавшись наверху, убивайте врагов, и идите в будку для включения энергии. Убивайте волну врагов, и идите в лифт. Выходим и поднимаемся наверх. Прячьтесь за ящиком и убивайте остальных. Бегите дальше и снова в лифт.

Глава 14. Стена

Открывайте лифт. И бегите прямо к генератору. Извлеките чип. Бегите налево и спускайтесь вниз. Обезвредьте бомбы. Выбегайте на улицу и обезвреживайте бомбы, попутно убивая врагов. Бежим дальше и забегаем в помещение. Спускайтесь вниз и стреляйте в Огнемётчика. Идите дальше. Используя Dart, убиваем всех на улице. Перезагружайте давление и ждите взрыва. Забегайте вправо и идите дальше. Заходите в дверь и перезагружайте давление. Будьте аккуратны, там сидит снайпер на крыше. Заходите в лабораторию и лезьте в шахту.

Глава 15. Крис.

Спускайтесь вниз по шахте. Потихоньку убивайте всех. Используя Взлом, двигаем ящик, дабы в вас не попала турель. Пройдя дальше, убейте снайперов на Мостике. Снова двигайте ящик для перемещения. Поднявшись наверх, вырубайте защиту у Турели и взламывайте ее. Бегите дальше. Взламывайте систему и проходите через дверь. Заходите в лифт и едите дальше. Тут нас встречает Босс Крисс

->Босс: Крис. Что он делает: включает невидимость, бросает эми-мины, подкрадываться со спины. Первым делом соберите эми-гранаты, лежащие на полках - и бросайте их в Криса. Когда он станет видимым - стреляйте, лучше в режиме замедления. Потеряв половину здоровья, Крис станет совсем немощным - добить его проще простого. Однако, берегитесь: перед смертью он может себя взорвать - держитесь подальше.

Извлекаем Чип. Поднимаемся на лифте вверх. И затем по лестнице. Смотрим ролик.

Глава 16. Отдел кадров

Смотрим ролик, возьмите ребенка под столом. Смотрим еще 1 ролик. Выходите из лифта, и просто идите дальше. Взламывайте камеру. Идите и спасайте знакомую главного героя. Двигайте за ней. Садитесь на кресло. Следуйте дальше к выходу.

Глава 17. Война корпораций.

Поднимайтесь на лифте. Выходим из него и слушаем, что вам говорят. Поднимайтесь наверх и убивайте всех. Идите в помещение. Идите дальше и убейте всех. Идите в комнату и активируйте компьютер. Взламывайте турели. Лезьте через шахту в стене. Заходим в помещение и активируйте рычаг.

Этап 18. Проход в шпиль.

Поднимайтесь по лестнице. Взламывайте питание как можно быстрее (для ориентира у вас будет белый кабель). Активируйте лифт. Поднявшись наверх, стараемся как можно быстрее активировать все датчики и проскакать по платформам. Спускайтесь вниз и убивайте врагов. Тут будет босс.

Достаньте чип. Взламываем компьютер. Идите в комнату и на потолке уничтожаем лампу и идите дальше. Поднимайтесь на самый верх и поднимайтесь по лестнице. Убивайте всех на улице. Активируйте мостик и вставайте на него. Открывайте люк и прыгайте вниз.

Этап 19. Горящая башня

Идите прямо и направо, после поднимайтесь по лестнице и взламывайте турели. Заходите в комнату и прыгайте в шахту. Выходите на улице и расстреливайте всех. Будет много волн врагов, прячьтесь, и собирайте патроны. Также взламывайте турели. После того как всех убили, идите в центральный лифт. Бегите в ЗАЛ, где лучше всего прячьтесь за колоннами и стеклами. Идите в правый конец зала и там поднимайтесь наверх, где взламывайте компьютер. Возвращайтесь туда, откуда пришли и поднимайтесь по эскалатору. Двигайте к следующему месту. Обходите слева и рвитесь вперед, а там поднимайтесь наверх по лестнице. Убив всех на 2-м этаже, идем на 3. Взламывайте двери и проходите внутрь.

Этап 20. Джек Денэм

Долго идите вперед и встретьтенашего главного босса.

Последний босс, точнее сразу три: Мерит и его два друга. Пройти очень сложно, готовьтесь. Чтобы разобраться с двумя агентами, начните с этого: поднимите колонны, затем взломайте агентов - делайте это в замедленном времени. После чего выстрелите в Мерите - пока он не спуститься вниз. Теперь стреляйте в агентов - старайтесь не промахиваться. Когда один из них припадет на колено, подбежите и казните; со вторым аналогичный подход. Сражаясь с Меритом, бегите за колонны, ломайте щиты, расстреливайте в рапиде. Обратите внимание, что можно взламывать и перенаправлять ракеты. Также не забывайте, что со взломом уровней защиты, Мерит ускоряется и злится. Когда Мерит будет на коленях, казните его. Двигаем к лифту и поднимаемся наверх. Встречаемся с Джеком. Игра окончена.